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發表於 2024-4-17 17:28:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
產品開發動態,與開發人員坐在一起,在重大變化之前獲取知識。 有了這些知識,他們就可以製定內容開發 路線圖或計劃,並找到分享新聞的方法。 透過這樣做,玩家會感到受到重視並對即將發生的事情感到興奮。 對於那些離開遊戲的玩家,這些行銷人員也有一個計劃來吸引他們回來。透過讓他們隨時了解產品的任何更改和添加,他們可以保持好奇心和意識,以便有一天他們可能會回來。

在創建內容來留住客戶並吸引那些離開的客戶的同時,您還需要擴展行銷策略以吸引 印度 電話號碼 新玩家。 GaaS 行銷人員在這方面也表現出色。 增加收入的另一個策略是不斷添加新內容並要求玩家付費才能存取。換句話說,他們正在透過新內容獲利,而不是專注於舊內容。 例如,《要塞英雄》發布了玩家可以購買的季節性內容,讓玩家保持活躍並期待每個季節的新內容。 D2C 行銷贏得遊戲產業 各種品牌已經在尋找方法來贏得遊戲玩家並將他們變成自己產品的忠實客戶。




只需看看激浪以及他們如何與遊戲產業建立聯繫即可。 遊戲玩家購買他們的產品,然後前往指定的商店(電子商務網站)並輸入代碼,以換取獨家遊戲附加組件或虛擬貨幣。 該品牌甚至更進一步,推出了一款專門針對遊戲玩家的飲料,並附加了客戶忠誠度計劃。 MTN DEW® | Call of Duty® 黑人行動冷戰 |衝向 2XP 另一個直接面向消費者的例子是 Butterfinger 品牌採取的策略,即創建一款迷你遊戲並在 Twitch 上限時提供。


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