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發表於 2023-12-28 14:14:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我可以很快判断出公司在设计过程中应该远离哪些方面。

维塔利:当然。

梅:就是为了有一个设计过程,有一个设计过程。无论您想解决什么问题。我还记得在我的职业生涯中,有一家公司非常希望拥有一个角色。我想,“为什么我们要创建人物角色?” 他们说,“哦,因为每个人都有这个项目的角色,这是了解我们客户的关键交付成果。所以我们需要这个角色。” 所以我想,“但是你有吗?” 我试图解释角色更多的是你需要进行采访。

够代表客户的关键问题或关键痛点的人。这并不是说你只是在研讨会 电报号码数据 上与公司内部同事一起创建一个角色。所以他们会说,“哦,好吧。然后我们需要收集数据,或者我们需要对角色有深入的了解。” 但我们不能,因为他们没有基础设施来尝试用户行为。所以我想,“不用担心,只需采访八位客户即可。这是一个很好的数字。并尝试找出他们的共同痛点或共同愿望或需求是什么?然后你就有了人格。”

梅:这是我在职业生涯中学到的东西。哦,你不应该只是说,“哦,这个东西看起来很奇特,人物角色或者其他东西。哦,客户旅程地图,我们需要它。” 这不是你想要理解什么以及你拥有什么。并基于这两个方面,尝试找到一种真正满足您的需求或可以帮助您前进的方法论。这绝对不建议个人或公司这样做。我想我绝对喜欢的是设计,正如你提到的,设计你自己的设计过程。因为当我学习用户体验设计时,我们有这个设计思维过程,每个人都试图遵循。

梅:定义一个问题并尝试理解和创造一些东西,进行迭代。我也是他们中的一员,非常努力。但当我开始工作时,我发现情况并非总是如此。您需要找到项目最重要的阶段。例如,如果你正在解决一个非常复杂的问题,并且你甚至不知道它到底是什么问题,那么你需要花费大量的精力来定义问题阶段。或者,如果这是一个真正专注于可交付成果的项目,我们需要制作营销视频,或者需要在两周内完成设计。那么,也许你需要在设计的执行阶段花费更多的精力。



梅当我们工作的时候,想要拥有一切是非常困难的。拥有一个非常完整的设计流程,每个阶段都有可靠的可交付成果。但你需要根据需求和问题找出哪个阶段是最重要的,并尝试将你的精力转移到那里。但这并不意味着您应该跳过某些流程。你仍然可以拥有它们,但更多的是试图说出你已经拥有的东西,而不是在那里创造新的单词。我想这就是我从设计自己的设计过程中学到的东西。

维塔利:没关系。你也是,我总是不断地回到这个问题上。我什至不知道为什么。但我总觉得与我交谈的许多同事,他们总是不知道如何驾驭用户体验方法、模型和流程的空间。有时,感觉不同的公司正在做大量不同的事情。他们正在为自己发明或使用一些其他已建立的、已经建立的方法。幸运的是,对我们所有人来说,幸运的是,您创建了两张思维导图。我发现这对于能够以更可预测的方式导航空间非常有用。也许您可以详细介绍一下这一点以及它对您的工作有何帮助。

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